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14 julio, 2015

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El legado de los Irios
#1, #2, #3, #4
El Sacrificio
#1#2#3#4#5#6
El Precio del Alma
#1, #2, #3

Jack
#1, #2, #3a, #3b, #4
Manuscrito Lambspring
#1 y #2 (pdf)#3
Trapos sucios
#1#2#3#4

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09 septiembre, 2014

Actual Play - Trapos Sucios (Beta Taura 2.0)

Esta entrada reúne y organiza todos los vídeos e información de la Historia que jugaron algunos Embajadores y Rompe Mitos en la Beta de Taura 2.0.

Además de la partida en si, el primer vídeo recoge una rápida explicación de lo que está abordando la segunda edición de Taura y todo el proceso de creación de personajes. Y en los siguientes se muestran distintas mecánicas de juego de la adaptación que se ha hecho del sistema Hitos a Taura.

Esperamos que disfrutéis de la partida y, como se indica en los vídeos, al ser de un juego en fase beta, todos los comentarios, dudas y críticas que se os ocurran son bien recibidos.

11 abril, 2014

Actual Play - Eclipse Phase: Backup

POWERED BY ROMPE MITOS TEAM
Esta entrada reúne y organiza todos los vídeos e información de la historia de los Rompe Mitos en Eclipse Phase (wiki en castellano), un espectacular juego ciencia ficción transhumanista en el que la humanidad se ha visto obligada a huir de la Tierra y romper los límites del cuerpo y la mente. Los vídeos van a ser lanzados en el blog de Memorias de un Rolero y su canal de Youtube, además de en esta misma entrada.

Sigue las nuevas aventuras de los Rompe Mitos a través de un universo sobrecogedor que se vio expuesto a los efectos de la Singualidad y que rompió los límites de la humanidad. Bienvenidos a Eclipse Phase.

03 abril, 2014

Actual Play - Fiasco en el Hielo

POWERED BY ROMPE MITOS TEAM
Fiasco en el hielo es un escenario para Fiasco en el que los personajes interpretan a trabajadores de la Fundación A.C.E.A. (Agencia para la Conservación de las Especies del Ártico) destinados en la Estación Pryor, localizada junto al Golfo Sibert en Alaska. A.C.E.A es una fundación sin ánimo de lucro que ha recibido permiso del gobierno de Estados Unidos para realizar labores de investigación en el Polo Norte con la intención de obtener datos que puedan servir a la protección de especies en peligro de extinción como las focas, los pingüinos o los osos polares. 

21 marzo, 2014

Actual Play - Nexus (OEM 326BXG)

POWERED BY ROMPE MITOS TEAM
Esta entrada reúne y organiza todos los vídeos e información de la historia de los Rompe Mitos en Nexus, un espectacular juego ciencia ficción que está siendo desarrollado por +Memorias de un Rolero. Los vídeos van a ser lanzados en el blog de Memorias de un Rolero y su canal de Youtube, además de en esta misma entrada.

Sigue las nuevas aventuras de los Rompe Mitos a través de un universo desconocido y terriblemente mortal en el que solo un 30% de los soldados consiguen volver a casa. Bienvenidos a Nexus.

16 febrero, 2014

Actual Play - Especial San Valentín

POWERED BY ROMPE MITOS TEAM
Esta entrada presenta el Especial San Valentín. El vídeo lo tenéis publicado en el blog de Memorias de un Rolero y su canal de Youtube, además de en esta misma entrada.

Sigue las aventuras de los Rompe Mitos y disfruta de sus andanzas en un capítulo muy especial, plagado de buenas vibraciones, amor, música en directo y grandes niveles de pastelosidad.

17 enero, 2014

Actual Play - Deadlands: Men of Honor

POWERED BY ROMPE MITOS TEAM
Esta entrada reúne y organiza todos los vídeos e información de la historia de los Rompe Mitos en Deadlands. Los vídeos van a ser lanzados en el blog de Memorias de un Rolero y su canal de Youtube, además de en esta misma entrada.

Sigue las nuevas aventuras de los Rompe Mitos en el universo de spaguetti western de Deadlands Reloaded.

30 noviembre, 2013

Actual Play - Numenera: The Nightmare Switch

POWERED BY ROMPE MITOS TEAM
Esta entrada reúne y organiza todos los vídeos e información de la historia de Numenera "The Nighmare Switch", una aventura exclusiva de los bakers tras el kickstarter del juego. Los vídeos van a ser lanzados en el blog de Memorias de un Rolero y su canal de Youtube, además de en esta misma entrada.
Sigue las nuevas aventuras de los Rompe Mitos en el universo de fantasía y ciencia ficción de Numenera.

23 noviembre, 2013

ActualPlay - Room 3327

POWERED BY ROMPE MITOS TEAM
Esta entrada reúne y organiza todos los vídeos e información de la historia de terror que jugamos online, un crossover de Fragmentos (diseño de ambientación y ayudas al Narrador) y No te Duermas (sistema de juego), tal y como pudisteis ver en los artículos de diseño (1, 2 y 3). Los vídeos van a ser lanzados en el blog de Memorias de un Rolero y su canal de Youtube y los iremos enlazando al final de la entrada según sean publicados.

19 octubre, 2013

ActualPlay - Betlam Central: Nightmare

Esta entrada reúne y organiza todos los Actual Play e información de la maxiserie de la Mirada del Centinela que jugamos online y que será publicada por Nosolorol Ediciones.

SINOPSIS

A las 17:30 del 15 de Abril del 2008, una persona aparentemente normal se desploma muerta en mitad del Finguer Park. Las autoridades sanitarias no tardan en llegar al lugar del incidente. Lo que en un principio parecía un simple ataque epiléptico o paro cardíaco se torna en asesinato al rasgar la camisa del hombre y encontrar un extraño mecanismo con temporizador fuertemente sujeto al cuerpo y del que sale una vía intravenosa.

Ante semejante hallazgo, las autoridades sanitarias dan rápidamente el aviso a la policía de Betlam, que envía un equipo de la UCE y la UEC a investigar la escena del crimen. ¿Se trata de un nuevo atentado del Relojero, preso en Dunwich, o de un imitador? La situación se complicará cuando los asesinatos se sucedan y la sombra de la corrupción y una mente torturada caigan sobre la ciudad para llevar a cabo un plan minuciosamente orquestado.

16 julio, 2013

ActualPlay#14 - La Mirada del Centinela

Jugar con la policía de Betlam mola y fue todo un reto para jugadores y para mi, como Narrador, gestionar una campaña entera en la que el Centinela no tuviera ningún protagonismo y que la acción y los villanos fueran girando siempre alrededor de la UCE. Pero reconozcámoslo, la esencia del juego viene en su propio nombre, así que se hacía necesario que el Centinela apareciera en la trama en un momento u otro... y qué mejor ocasión que en el enfrentamiento final contra la villana.


En capítulos anteriores... AP#01,  AP#02,  AP#03,  AP#04,  AP#05, AP#06,  AP#07AP#08,  AP#09,  AP#10AP#11AP#12AP#13.

09 julio, 2013

ActualPlay#13 - La Mirada del Centinela

Cuando nos estamos acercando al desenlace de una campaña no sólo lo notan los jugadores, los Narradores también lo notamos... y mucho. Parece que el curso de acción toma un ritmo trepidante, se nos agolpan ideas de cosas que poner y te toca luchar contra ese impulso para evitar meter la pata al final, te pones a repasar una y otra vez las notas y el diario de campaña para dejarlo todo bien atado y las escenas finales para conseguir darles ese toque memorable que quieres que se quede grabado a fuego en la memoria de los jugadores.

Betlam Central: Nightmare está llegando a su gran desenlace... y si no es cierto lo dicho en el párrafo anterior, ese ritmo trepidante que empieza a mascarse en la mesa de juego, que se lo expliquen a mis jugadores, que se marcaron dos capítulos del tirón y a un nivel sobresaliente, xD.

Hoy os traigo dos Actual Play por el precio de uno y el cierre de dos de los tres arcos argumentales de la campaña: Los civiles y la UCE. Para el próximo, tendremos el gran duelo Centinela vs Nightmare.

En capítulos anteriores... AP#01AP#02AP#03AP#04AP#05, AP#06AP#07AP#08AP#09AP#10AP#11AP#12.

26 junio, 2013

ActualPlay#12 - La Mirada del Centinela

El capítulo de hoy supuso todo un reto. Los jugadores volvían a encarnar a los agentes de la UCE y por delante quedaba empezar a resolver el enigma que heredaron de la temporada anterior y el que se sumaba en ésta. Crear un capítulo en el que cuentes todo o no cuentes nada es muy fácil, pero cuando lo que te propones es contar bastante y guardarte algún que otro AS para que el puzzle empiece a cobrar forma ante los ojos de los jugadores sin tener todas las piezas... es todo un reto.

Lo mejor en estos casos es hacerse un pequeño esquema con las preguntas que intuyes que se están haciendo los jugadores y las respuestas. Hecho esto, el siguiente paso es marcar cuáles quieres responder total o parcialmente y cuáles dejar en el aire. Y finalmente escribir 2 ó 3 ideas rápidas de cómo puedes hacerles llegar esa información para tener una suerte de guía que, seguramente, te toque improvisar durante la partida al encontrarte los jugadores una opción totalmente distinta que no se te había ocurrido.

En capítulos anteriores... AP#01AP#02AP#03AP#04AP#05, AP#06AP#07AP#08AP#09AP#10, AP#11.

28 mayo, 2013

ActualPlay#11 - La Mirada del Centinela

Nuevo capítulo, nuevo giro de acontecimientos... y esta vez, sin avisar. Nada más arrancar, los jugadores se encontraron con el choque de que no iban a seguir los pasos de Nightmare ni avanzar lo que habían estado investigando en el capítulo anterior. En lugar de eso, el capítulo los obligaba a convertirse nuevamente en las personas normales de Betlam del primer capítulo y abordar un nuevo sueño. El objetivo era desconcertar, hacerles bajar nuevamente la guardia. Si en la temporada anterior los jugadores tuvieron que estar constantemente en guardia para no dejar escapar ninguna pista, la situación en la segunda debía complicarse. ¿Serían capaces de hilar todos los cabos, pistas y detalles introduciendo estos saltos y cortes de ritmo? Y qué mejor manera de cortar y hacer bajar la guardia que tirar del cajón de los tópicos y aderezarlo con algunos toques narrativos para que parezca la típica partida de iniciación.



En capítulos anteriores... AP#01AP#02AP#03AP#04AP#05, AP#06AP#07AP#08AP#09, AP#10.

20 mayo, 2013

ActualPlay#10 - La Mirada del Centinela


Tras una enorme parada técnica por culpa de varios cursos y compromisos que me obligaron a estar alejado del blog, la red y cuanta actividad lúdica e intectual me gusta desarrollar, volvemos nuevamente a la carga con energías renovadas y con ganas de ponernos al día con la campaña.

Como sabéis, el equipo inicial de la UCE ha aumentado para esta segunda temporada y como los acontecimientos se desarrollan un mes después del desenlace de la temporada anterior, pensé que la mejor forma de introducir a los nuevos agentes era plantear el capítulo como una especie de recapitulación de lo acontecido hasta la fecha, seguido de una presentación formal y "os dejo hacer". Con esto estarían todos los jugadores al mismo nivel de conocimiento, permitiendo que los veteranos rememoraran todos los detalles y claves que descubrieron y los nuevos podrían ponerse al día y dar pie, de un modo natural y espontáneo, a que todos empezaran a comentar, debatir, analizar y proponer ideas sobre qué hacer y cómo hacerlo. Iba a ser un capítulo de arranque lento y pausado en el que ellos iban a ser los encargados de tirar del hilo argumental, pero tras un mes desde los acontecimientos y dos meses de parada en la vida real, era preciso que, a su ritmo, todos arrancaran con el caso fresco, volvieran a despertar su detective interior y que encontraran su lugar dentro del nuevo equipo. Un arranque rápido o explosivo seguramente habría derivado en un tremendo caos en el que harían sin saber el por qué lo hacían y perdiéndose por el camino todas las revelaciones de la temporada anterior.


En capítulos anteriores... AP#01AP#02AP#03AP#04AP#05, AP#06AP#07AP#08, AP#09.

24 abril, 2013

ActualPlay#09 - La Mirada del Centinela

Este domingo pasado dimos pistoletazo de salida a la segunda temporada de Betlam Central: Nightmare y lo hicimos con nuevas incorporaciones al equipo, pues el grupo de jugadores titulares y de reserva ha aumentado con respecto a la temporada anterior, lo que nos asegura que en la nueva tendremos siempre unos 3-5 jugadores por sesión... ¡y qué jugadores!


En capítulos anteriores... AP#01AP#02AP#03AP#04AP#05, AP#06, AP#07, AP#08.

19 abril, 2013

Nuevos agentes de la UCE

A las puertas de arrancar la segunda temporada de la maxi-serie Betlam Central: Nightmare, os presentamos dos nuevos agentes de la UCE, uno con historial militar y otro perteneciente a la unidad científica. Lo que eleva el número de personajes a cinco.

14 marzo, 2013

ActualPlay#08 - La Mirada del Centinela

A mi modo de ver, toda serie que se precie debe tener un capítulo perdido, OVA o spinoff que nos muestre acontecimientos no vistos durante la historia general o que nos pongan sobre la mesa realidades alternativas a las vistas. Tanto por despertar nuestro intelecto, como hypearnos o dar respuesta a preguntas que inevitablemente siempre quedan en el aire. "¿Y si...?" Suele ser la mejor de las preguntas con las que sentarnos a idear estos capítulos.

Con esta premisa nació y se jugó el octavo capítulo de la campaña que hoy os traemos, el cual contó con dos jugadores adicionales. Todo un lujazo haber compartido mesa virtual con Juan Lucha y Toni Clavell, que sumando fuerzas con Antonio Donoso y David Griñán, lograron poner la guinda al pastel y cerrar la primera temporada de Betlam Central: Nightmare con broche de oro.

19 febrero, 2013

ActualPlay#07 - La Mirada del Centinela

Compromisos varios y trancazo del quince mediante... por fin me siento delante del portátil para redactar el último actual play de la campaña del Centinela que hemos estado jugando estas semanas atrás. Aunque también hay que decir que por cuestiones de satisfacción personal, el capítulo se jugó dos veces... ya que la primera el ambiente era tan disperso que tocó decir "bueno chicos, lo dejamos mejor para otro día". Y es que hay veces que por mucho que se quiera, si la mesa no está centrada, no está centrada y es mejor dedicar el rato a divertirse en otros menesteres.

Y los más avispados dirán: "¿Último Actual Play, no eran 8 capítulos la primera temporada?" Efectivamente, la primera temporada son 8 capítulos, pero de esos 8, 7 corresponden a la trama en sí y el último es un capítulo exta... el mítico capítulo perdido de muchas series que plantea un ligero spin off de lo que pudo haber sido en tal o cual momento clave de la historia. Por tanto, con la entrada de hoy se cierra la trama de la primera temporada y aplazamos para el próximo Domingo 3 de Marzo a las 10:30 la partida del capítulo extra. ¿Y por qué cito tan textualmente día y hora? Todavía es pronto para revelar el misterio ;-)

En capítulos anteriores... AP#01, AP#02, AP#03, AP#04AP#05 y PA#06.


29 enero, 2013

ActualPlay#06 - La Mirada del Centinela

Tal y como prometimos, aquí tenéis el capítulo número 6 de nuestra campaña del Centinela, lo que nos encara hacia la recta final de esta primera temporada. Y esto también nos sirve para anunciar que estoy preparando un completo análisis de cómo es eso de "jugar a rol por internet" con nuestra experiencia, ya que como bien sabréis, hemos jugado la campaña íntegramente por internet a través de la plataforma Roll20. ¿Para cuándo este análisis? Cuando terminemos la campaña, es decir, dentro de dos semanas.

En capítulos anteriores... AP#01AP#02AP#03AP#04 y AP#05.

1x06 - ¡Levántate y corre!

¿Pero qué coño...? Es lo que pensaron los personajes al abrir el capítulo. Y me gustaría poder decir más o entrar en absorbentes descripciones de cómo se desarrolló este capítulo, uno de los más interesantes a nivel argumental de la trama junto al octavo... y no exento de una buena dosis de acción final. Os doy mi palabra de que lo he intentado, buena cuenta de ello son los cuatro borradores que se han ido a la basura. Pero en todos mis intentos terminaba diciendo más de lo que debía decir o siendo tan críptico que mucho escribía para no decir nada, así que al final creo que lo más justo para con vosotros y la trama es resumirla en dos palabras: Resolución y revelación.