Los Pases de Temporada tienen una periodicidad anual. Sus contenidos están en formato pdf, jpg y mp3 y ofrencen suplementos directos y de fácil digestión que amplían la información del libro básico de Taura.
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05 julio, 2021
04 mayo, 2020
Mecánica de especialización
Recientemente publiqué un audio en el canal de Telegram comentando una pregunta que me había llegado sobre la especialización en los campos del conocimiento de la alquimia y otros poderes sobreaneturales (escuchar aquí). Hoy nos trae Borja Aguirre, compañero del equipo de Taura, una aportación muy interesante para profundizar todavía más esta idea.
23 octubre, 2019
Hitos Acelerado: Índice
Cuando leí el sistema Hitos y dirigí mi primera campaña, me di cuenta que se trataba de un sistema muy versátil, apto para jugadores que buscan elementos narrativos sin dejar de lado las mecánicas clásicas y que es muy adaptable, pues deja totalmente a la vista su núcleo para que puedas juguetear con las mecánicas y las capas de personalización que se te ocurran sin riesgo de romper el sistema de juego.
20 mayo, 2019
Interpretar a los daourush
El universo de Taura se caracteriza por describir unas razas propias que se alejan de los estereotipos de los universos de la fantasía más clásica. En esta entrada vamos a profundizar en una de las que pueden resultar más complejas de interpretar: los daourush.
09 mayo, 2019
Artesanía daourush
Herramienta de juego diseñada por Sendel para las Crónicas de Taura.
En esta entrada se profundiza en las características del armamento exótico de los daourush basado en la talla de la piedra mediante técnicas psíquicas.
06 mayo, 2019
Artesanía allastra
Herramienta de juego diseñada por Sendel para las Crónicas de Taura.
En esta entrada se profundiza en las características del armamento exótico de los allastras basado en la talla del sílex.
22 abril, 2019
Néctar del Éter
El néctar del éter es una droga alquímica diseñada por Sendel para las Crónicas de Taura.
Hace unos seis meses, una joven rata de la ciudad de Levon (Levoria, Opheth) mientras se ocultaba en un alcantarillado de la guardia de la ciudad encontró una vieja y olvidada habitación o almacén en el subsuelo, realmente tropezó con ella. Aquella habitación estaba muy bien disimulada y oculta por una gruesa puerta negra de acero oxidado por el tiempo y con una extraña cuádruple cerradura. La cerradura estaba estropeada por el oxido, debía de llevar décadas allí y el que la había diseñado debió de ser un buen ingeniero. Allí encontró, entre diversas riquezas, varios textos olvidados y uno de ellos fueron los antiguos estudios alquímicos del néctar del éter.
15 octubre, 2018
Hofqenkard
En esta entrada os hablaremos del Hofqenkard, un maravilloso juego de cartas que goza de bastante popularidad, y no menos juegos de apuestas, en las tierras de Iaelmmos y gran parte del Mar Interior.
¡Gracias a Javier Sahuquillo por tan interesante aporte!
Referencias alquímicas y más ejemplos de Pociones
Todo buen metamago ha de practicar el complicado arte de la creación de pociones. Guardar su poder en cómodos viales de cristal puede salvarte el pellejo en más de una ocasión, y no está de más experimentar nuevos efectos sobre el propio físico o, ¿por qué no? sobre el de los demás.
A continuación os facilitamos algunas pociones extraídas directamente de los dos primeros videojuegos de The Witcher para introducirlas directamente en vuestras partidas o para usarlas como mera inspiración a la hora de crear las propias... junto a dos enlaces muy interesantes en inglés (pociones, bombas y aceites, sustancias alquímicas y lugares de obtención).
27 septiembre, 2018
Armamento occidental
PRECIOS SEGÚN ACUÑACIÓN BÓDACK Y ALCANCE EN METROS
Arma
|
Coste
|
Daño
|
Alcance
|
Peso
|
Tipo de daño
|
|
Cuchillo
|
10 pp
|
m
|
¾
|
0.8 kg
|
L y P
|
|
Cachiporra
|
¾
|
m
|
¾
|
0.5 kg
|
A
|
|
Daga
|
5 pp
|
m
|
4 / 8 / 16
|
0.3 kg
|
P
|
|
Guantelete cuchilla
|
30 pp
|
m
|
¾
|
1.5 kg
|
L y P
|
|
Hacha
|
60 pp
|
C o M
|
¾
|
2 kg
|
L
|
|
Honda
|
¾
|
m
|
10 / 20 / 40
|
¾
|
A
|
|
Balas (10)
|
5 pc
|
¾
|
¾
|
2.5 kg
|
||
Látigo
|
10 pp
|
m
|
¾
|
1 kg
|
C2
|
|
Mangual
|
55 pp
|
C
|
¾
|
1.5 kg
|
A
|
|
Maza
|
40 pp
|
C o M
|
¾
|
2.5 kg
|
A
|
|
Martillo
|
60 pp
|
C o M
|
¾
|
3 kg
|
A
|
|
Puñal
|
20 pp
|
M o C
|
¾
|
1 kg
|
C2 o P
|
Espadas
Arma
|
Coste
|
Daño
|
Alcance
|
Peso
|
Tipo de daño
|
Alfanje
|
60 pp
|
C o M
|
¾
|
0.9 kg
|
L o P
|
Cimitarra
|
120 pp
|
C o M
|
¾
|
1.2 kg
|
L o P
|
Cuchillo
de monte
|
50 pp
|
C
|
¾
|
1 kg
|
L o P
|
Espada de mano y media
|
150 pp
|
M
|
¾
|
1.9 kg
|
L, A o P
|
Espada
de barquilla*
|
65 pp
|
C
|
¾
|
1.1 kg
|
P
|
Espada invertida
|
60 pp
|
C
|
¾
|
1.4 kg
|
L
|
Espada
larga
|
90 pp
|
C o M
|
¾
|
1.2 kg
|
L o P
|
Espada
schianova*
|
300 pp
|
C o M
|
¾
|
2 kg
|
L o P
|
Espadín
|
95 pp
|
C
|
¾
|
0.9 kg
|
L o P
|
Machete
de guardia
|
100 pp
|
M
|
¾
|
1.5 kg
|
L o P
|
Montante
|
355 pp
|
M
|
¾
|
2.5 kg
|
L, A o P
|
Ronfea*
|
60 pp
|
C
|
¾
|
0.9 kg
|
L o P
|
Ropera
de lazo*
|
160 pp
|
C o M
|
¾
|
1 kg
|
L o P
|
Ropera
de taza**
|
190 pp
|
C o M
|
¾
|
1 kg
|
L o P
|
Sable
|
90 pp
|
C o M
|
¾
|
1.5 kg
|
L o P
|
* Confiere una protección parcial para la mano,
reduciendo el riesgo de sufrir heridas en los dedos en un 50%.
** Confiere protección total de los dedos, siendo
imposible sufrir lesión alguna por la hoja de un rival.
Armas de asta
Arma
|
Coste
|
Daño
|
Alcance
|
Peso
|
Tipo de daño
|
Alabarda
|
400 pp
|
M
|
¾
|
3.6 kg
|
L o P
|
Bastón
|
¾
|
C
|
¾
|
1 kg
|
A
|
Bondonaza
|
200 pp
|
M
|
¾
|
2.7 kg
|
P
|
Cuchillo
de brecha
|
300 pp
|
M
|
¾
|
3 kg
|
L o P
|
Guadaña
|
95 pp
|
C o M
|
¾
|
4.5 kg
|
L
|
Hacha de titán
|
730 pp
|
mM
|
¾
|
6 kg
|
L
|
Lanza
|
175 pp
|
C o M
|
¾
|
1 kg
|
P
|
Jabalina
|
5 pp
|
C
|
5 / 10 / 20
|
0.5 kg
|
P
|
Martillo gigante
|
750 pp
|
mM
|
¾
|
7 kg
|
A
|
Partesana
|
90 pp
|
C
|
¾
|
2.3 kg
|
P
|
Pica
|
130 pp
|
C
|
¾
|
2.5 kg
|
L o P
|
Tridente
|
85 pp
|
C
|
2 / 4 / 8
|
2.8 kg
|
P
|
Armas de tiro
Arma
|
Coste
|
Daño
|
Alcance
|
Peso
|
Tipo de daño
|
|
Arco corto
|
150 pp
|
m
|
20 / 40 / 80
|
0.5 kg
|
P
|
|
Arco largo
|
300 pp
|
C
|
40 / 80 / 160
|
1 kg
|
P
|
|
Flechas (20)
|
5 pp
|
¾
|
¾
|
¾
|
||
Ballesta de mano
|
90 pp
|
m
|
10 / 20 / 40
|
0.7 kg
|
P
|
|
Ballesta
ligera
|
175 pp
|
C
|
10 / 20 / 40
|
1.5 kg
|
P
|
|
Ballesta
pesada
|
250 pp
|
M
|
25 / 50 / 100
|
3.5 kg
|
P
|
|
Virotes (10)
|
5 pp
|
¾
|
¾
|
¾
|
Armas de fuego
Arma
|
Coste
|
Daño
|
Alcance
|
Peso
|
Tipo de daño
|
|
Arcabuz*
|
12 po
|
CM
|
25 / 50 / 100
|
7.5 kg
|
P
|
|
Bala + pólvora (1)
|
10 pp
|
¾
|
¾
|
¾
|
||
Cañón de hierro*
|
30 po
|
mCM
|
20 / 40 / 80
|
240 kg
|
P
|
|
Bala + pólvora (1)
|
30 pp
|
¾
|
¾
|
¾
|
||
Mortero*
|
25 po
|
mCM
|
10 / 20 / 40
|
95 kg
|
P
|
|
Bala + pólvora (1)
|
30 pp
|
¾
|
¾
|
¾
|
||
Mosquete*
|
15 po
|
CM
|
30 / 60 / 120
|
5.3 kg
|
P
|
|
Bala + pólvora (1)
|
10 pp
|
¾
|
¾
|
¾
|
||
Pistola de chispa*
|
400 pp
|
mM
|
6 / 12 / 24
|
2 kg
|
P
|
|
Bala + pólvora (1)
|
6 pp
|
¾
|
¾
|
¾
|
* Las armas de
fuego fabricadas en Íldat doblan su alcance y resistencia, y precio al importarlas.
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