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07 agosto, 2013

Reflejos del Abismo

Luis Sendón nos envió el otro día una propuesta muy interesante que queremos compartir con vosotros y que pedía a gritos ser indexada dentro de las Crónicas de Abismo para vuestro disfrute. Desde aquí no podemos más que recomendaros que echéis un vistazo, pues además de ser una muy buena iniciativa, tiene la palabra de Abismo en el nombre y está a un precio irresistible.

REFLEJOS DEL ABISMO

11 julio, 2013

Artes místicas en Këllon

Muchos nos habéis preguntado qué son las ates místicas que se incluyen en nuestro próximo suplemento de Desterrados, el cual esperamos publicar antes de que termine el mes.

Las artes místicas son las artes mágicas de otros juegos, frecuentes y extendidas en el pasado... borradas del mapa tras la Gran Brecha que cambió la historia de Këllon. Ya nadie se acuerda de ellas ni las practicas, salvo las razas desterradas y su grupos afines. Y como una imagen vale más que mil palabras, os traemos una ilustración de un canalista realizada por la experta mano de Raquel Cornejo.

En los próximos días os iremos adelantando más ilustraciones e información del suplemento, así que estad atentos a la web y las noticias del suplemento que promete desvelaros muchos interrogantes sobre la historia de Këllon.

13 septiembre, 2012

Etéreos

Este lunes revelábamos la existencia de un nuevo suplemento de Taura con motivo de la iniciativa ¡Tolina te necesita!, para la que os recordamos que sigue abierta para que todo el mundo pueda solicitar su participación y hacer historia, tanto en el universo de Taura como en el mundo del rol en general.

Como dijimos, Desterrados es el nombre de un nuevo suplemento de Taura que esperamos poner a la venta entre finales de este año y principios del siguiente, que daremos de regalo a todos los Directores de Juego que hayan participado en la campaña "una Fisura en el Norte" y que tiene por contenido toda la información que un Narrador necesita sobre las razas desterradas, sus grupos afines y las artes místicas.

En la noticia del lunes acompañamos la información con una fantástica ilustración de un submundano, obra de Antonio Maínez. Hoy os vamos a mostrar la espectacular ilustración que ha hecho Raquel Cornejo de los etéreos.

31 agosto, 2012

IFECA, CIFICOM y Dark Shadows #8

Hoy nos vamos a hacer eco de las últimas noticias aparecidas en los blogs de Nacho Tenorio y Raquel Cornejo, pues queda fuera de toda cuestión el gran trabajo y dedicación de estos dos artistazos que merecen toda la promoción del mundo.

Por la parte de Raquel, nos informa que del 14 al 16 de Septiembre estará haciendo demostraciones y talleres sobre ilustración en el gran evento que tendrá lugar en Jerez de la Frontera, la esperada primera "Comic Con Spain" en Andalucía.


Y posteriormente más demostraciones en Madrid, los días 22 y 23 de Septiembre, ya que acudirá al "2º Salón Internacional de Cine, Ficción, Coleccionismo y Merchandising" en el stand de Ediciones Babylon.


Y hablando ya de Nacho, ayer mismo hacía público y con muestra ilustrativa en lo que ha estado trabajando los últimos meses: Dark Shadows #8 y #10, de la editorial americana Dynamite.

©Dynamite Entertainment
©Dynamite Entertainment

Parafraseando a un buen amigo "¡Yo los vi crecer!", xD. Y es que resulta emocionante observar la evolución que han ido teniendo desde aquellos primeros bocetos que vimos en los inicios de Taura y, ahora, el enorme nivel que alcanzan sus trabajos y que les van permitiendo abrirse su propio camino en el mundo del cómic y la ilustración. Sin lugar a dudas, unos fuera de serie en su campo... que tampoco nos olvidemos de Antonio Maínez, del que dentro de poco veremos nuevo arte suyo de la mano de Edge y las Máscaras de Nyarlathotep.

27 agosto, 2012

Diseño de los mapas

Cuando os hablamos que íbamos tras un set de mapas con las ciudades más destacadas de Taura y que estaba en manos de Antonio Azpitarte, os comentamos también que iban a ser muchas y que queríamos darle un toque propio de la casa. Hoy ya os podemos dar datos más concretos y despejar el humo.

Tras el último recuento, hemos listado un mínimo de 25 y un máximo de 35 mapas. La diferencia entre alcanzar el mínimo y el máximo (el ideal) radicará básicamente en la disponibilidad de tiempo o los posibles contratiempos que puedan surgir, pues Antonio nos ha informado que cada mapa le requerirá una semana de trabajo (aprox.). Pero vamos, nuestro objetivo es alcanzar los 35 mapas para así cubrir todos los frentes y tipos de ciudades, los cuales incluirían todas las capitales de Këllon, muchas ciudades importantes y un gran surtido de ciudades daourush, allastras y sertes.

En cuanto al toque personal, éste vendrá por dos frentes: concepción e ilustración.

Para el concepto de las ciudades mantendremos la fórmula de "esta es mi taberna", de modo que conforme avance el set de mapas, iremos publicando borradores en el blog para que podáis ir usándolos en vuestras partidas y bautizar la mitad de las ubicaciones, con el objetivo final de que vuestros "bautizos" sean incluidos en el documento final y firmados con vuestro nick o nombre.

Para la parte de ilustración... bueno, aquí las imágenes suelen hablar mejor que las palabras, pero antes de pasar a lo visual, informar que Antonio ha abogado por un diseño que consideramos espectacular, muy funcional y que se sale de los típicos mapas cenitales. Vean y valoren la evolución de Adabil.

Borrador numerado que usamos para que bautizarais las ubicaciones.

Boceto del mapa

Captura del mapa casi terminado

Como podéis ver, nos hemos planteado generar un set de mapas de altísima calidad y que haga las delicias de todos los Narradores, jueguen con Taura o con cualquier otro juego... pues ya sabemos todos lo que nos gusta a los Directores de Juego buscar mapas y ponerlos sobre la mesa de juego.

31 julio, 2012

I Concurso de Ilustración artística

Montse Navarro, ganadora del primer certamen literario "el Abismo del Fénix" y escritora amiga de la casa que también ha participado con su buen hacer en la novela taurana que tenemos en el horno, nos envía la siguiente nota de prensa sobre el certamen de un concurso de ilustración con motivo de su próxima obra "13", editada por Alupa Editorial. Mucha suerte a Montse con su novela, de cuya calidad y capacidad para aterrorizar al lector no cabe duda, y muchos ánimos a los ilustradores que os animéis a participar.

Alupa Editorial, con el patrocinio de la CASA DEL LIBRO, convoca el I Concurso de Ilustración artística, que servirá como portada para la publicación del libro de Montse N. Ríos, que lleva por título 13. Trece historias de locura, misterio y desesperación. 
La mejor ilustración seleccionada recibirá un cheque de 100€ para canjear en la Casa del Libro y, como os avanzábamos, será la portada de nuestra próxima publicación, por la que se cobrará un 5% en concepto de derechos de ilustrador. 
De entre todas las ilustraciones presentadas, se seleccionarán, seis trabajos. La ilustración deberá tener un tamaño de 200x140 mm. y un tamaño aproximado de un mega. A las ilustraciones seleccionadas se les solicitará, posteriormente, un nuevo envío con una resolución de 300dpi. 
Las obras se presentarán bajo pseudónimo a concursoilustracion@alupa.es, con el siguiente asunto: Ilustración. Solo se admitirá una ilustración por autor/a y se hará llegar a cada uno de los participantes un correo electrónico que servirá como acuse de recibo. 
En el mismo correo, en documento adjunto, se añadirá una plica en la que deberán constar de manera obligatoria los siguientes datos: 
  • Pseudónimo utilizado 
  • Nombre y apellidos del ilustrador/a 
  • Dirección Postal completa 
  • Teléfono/s de contacto 
  • DNI o NIE 
  •  Dirección de correo electrónico 
  • Breve currículum 
La fecha límite de entrega de originales será el 10 de septiembre. 
Miembros de Alupa Editorial y la autora de la obra a ilustrar serán el jurado de este I Concurso. Se hará público el autor seleccionado y se podrá optar, si así lo decidiese el Jurado, a dejar desierto el premio, si ninguno de los trabajos presentados, se adaptara a las necesidades del relato. Por otra parte, si el Jurado observara más de una ilustración que se ajustara al relato en cuestión, se podrá decidir la inclusión de estos trabajos, a color, en la parte final del libro, con el nombre de cada uno de sus autores. Cada ilustrador/a seleccionado/a, además, recibirá tres ejemplares del libro en cuestión. 
La obra objeto del presente concurso saldrá a la luz el próximo mes de octubre. 
Se considerará que los participantes aceptan estas bases por el mero hecho de participar en este concurso. 
La ilustración deberá incluir, obligatoriamente, el número 13, puesto que es el título de la obra en cuestión. Por otra parte, a elección del ilustrador/a, se seleccionará de entre las siguientes tres categorías, la temática que desee: 
  • Ilustración de un Wendigo: es una criatura de la naturaleza que puede adoptar varias formas, como la de una bestia semi humana, una ráfaga de viento o un espectro. Se puede alimentar tanto de musgo como de carne, especialmente de carne humana. Posee un carácter voluble. Si un humano se encuentra con un Wendigo, éste puede querer alimentarse de él o simplemente jugar un rato 
  • Ilustración de un ente demoníaco, masculino o femenino, con los ojos azules. 
  • Un humano preso de la locura.

24 julio, 2012

Mapas & Bestiario

Con el Cuaderno de Loke ya encauzado en forma de miniaventuras gratuitas para las Crónicas de Taura, únicamente nos restaba replantear el enfoque del resto de elementos que formaban parte de la carpeta (sobre el mapa de Këllon hablaremos la semana que viene).

Estos elementos son, como bien se puede leer en el título de la entrada, los mapas de las ciudades que acompañaban el Cuaderno y las fichas del bestiario.

Para los mapas decidimos que una colección por fascículos podría ser bastante engorroso tanto para nosotros como para vosotros. ¿Comprar lotes de mapas? Eso no llevaba a ninguna parte, así que hablamos con Antonio Azpitarte para plantearle nuestra idea y se apuntó sin dudarlo. Y esto es lo que vamos a hacer: Un set de mapas de las ciudades humanas y no humanas más importantes de todo Këllon. ¿Son muchos? Sí. ¿Cuántos? Todavía no lo tenemos decidido, pero muy posiblemente superemos los 20 mapas, para los cuales seguiremos manteniendo la iniciativa de "esta es mi taberna", es decir, brindando la posibilidad de que seáis vosotros mismos quienes pongáis nombre y descripción a algunas de las ubicaciones de cada ciudad a través del borrador que publicaremos en el blog, tal y como ya hiciéramos en el pasado.

Nuestro objetivo final es que el set de mapas os sirva para poder jugar mejor vuestras partidas de Taura y usarlos indistintamente en cualquier otra ambientación publicada o inventada por vosotros. ¿Qué Narrador no anda siempre hambriento de mapas de ciudades?

En cuanto al bestiario... aquí hemos de reconocer que todavía no tenemos muy claro el camino a seguir, por lo que os trasladamos la pregunta a vosotros, que sois los principales interesados. ¿Preferís que publiquemos las fichas del bestiario gratuitamente en las Crónicas o que vayamos elaborando poco a poco un compendio de criaturas que publicar en pdf/papel?

07 mayo, 2012

Mapa político de Këllon

Sin prisa pero sin pausa, los contenidos que dan forma al Cuaderno de Loke van cerrándose poco a poco. Y es que, desde que empezamos esta serie de entradas para manteneros al día del avance de nuestra próxima publicación, ya os hemos mostrado el mapa geográfico de Këllon y publicado los borradores de las tres ciudades que se incluyen y en las que todavía podéis dejar vuestra huella bautizando alguna de las ubicaciones libres. También hemos mostrado algunos bocetos de criaturas, enumerado la mitad de las misiones e incluso creado un evento para la aventura nº15.


¿Qué más nos queda por contaros? Bueno, para la semana que viene la verdad es que no sabemos muy bien de qué os podremos hablar, pues el suplemento se encuentra prácticamente cerrado... pero para ésta lo tenemos realmente fácil, y es que, para los que no sigáis el blog de Antonio Azpitarte, informaros que el jueves de la semana pasada publicaba una extensa entrada donde se mostraba el mapa político de Këllon que se incluirá en el reverso del geográfico (ver imagen de arriba) y la técnica seguida para dibujarlo.




02 abril, 2012

Ciudad de Uksvery

Como lo prometido es deuda, aquí os traemos la segunda ciudad que se incluirá en el Cuaderno de Loke. El mecanismo con el que bautizar las ubicaciones libres del mapa ya la vimos en anteriores entradas (aquí y aquí), de modo que no nos extendemos más. Aquí tenéis la ciudad de Uksvery.


Las ubicaciones libres son las siguientes: 4, 5, 6, 7, 11, 12, 16, 17, 18, 19.

Y como una imagen vale más que mil palabras, aquí tenéis una ilustración de la capital bódack de Uksvery.


Tenéis hasta el domingo a las 23:59 para bautizar las ubicaciones libres de Uksvery y reabrimos plazo para completar las que restan de Adabil, pasado el plazo, haremos el recuento de comentarios y los incluiremos en el archivo original.

30 marzo, 2012

¡¡Mapa terminado!!

Sabemos que hoy no es lunes y por tanto no tocaría hablar del Cuaderno de Loke, pero la noticia lo merece. Tras muchas horas de dedicación, correcciones y trabajo duro, por fin podemos decir que el mapa geográfico de Këllon está 100% terminado.

En el blog de Antonio Azpitarte se publicaba el lunes un extenso avance del mapa en su versión final, a la que únicamente le faltaba nuestra revisión para confirmar lo inevitable... el mapa es la bomba. Impresionante el trabajo de Antonio, que ha sido capaz de dar forma al inmenso continente de Këllon y pelearse con su ordenador para que no se muriera en el intento, pues como bien podréis ver en las imágenes que tiene publicadas en su blog, al mapa no le falta localizaciones ni detalles... vamos, que viene bien cargadito y con la intención de convertirse en uno de los mapas más completos y detallados del panorama rolero... y eso que, como bien sabéis, toda la zona norte del continente está libre de ubicaciones para daros libertad completa de personalización.


Así que ya podemos gritar: ¡Ya tenemos mapa! y disfrutarlo como unos críos mirándolo todos los días hasta la publicación del Cuaderno de Loke, suplemento para el que queda muy poco tiempo para que se inaugure la preventa y podáis haceros con una flamante copia impresa de este mapa, el político y todos los demás complementos que lo acompañan.

Y esto nos sirve para enlazar con la entrada que publicaremos el lunes. Después de la acogida que tuvo la iniciativa de personalizar las ciudades, este lunes que viene volveremos a la carga con otra de las ciudades que se incluirán en el Cuaderno de Loke... ir cargando pilas y afilando ideas, que se avecina la segunda edición del movimiento: "esta es mi taberna".

13 marzo, 2012

Imaginarios #11


Desde el día 3 de Marzo tenéis completamente disponible el primer número de Imaginarios del 2012, el cual presenta el especial sobre el maestro del horror, H.P. Lovecraft, escrito por el polifacético Rafael Ruiz-Dávila y magníficamente ilustrado por José Gabriel Espinosa, Txanli Pérez, Isidoro L. Calzada, Carmen Montagud, Juan A. Serrano, Alberto Arribas y Medusa Dollmaker. Podéis consultar el resto de artículos y contenidos en forma de relatos, reseñas... en la web oficial de Imaginarios.

05 marzo, 2012

Un vistazo al Kûngraq

Dibujo a lápiz del Kûngraq, una nueva corrupción de la Sombra que hará su aparición en los Cuadernos de Loke. Por supuesto falta limpiar la imagen, darle sombras y demás efectos desagradables (amén de alguna que otra corrección de proporciones), pero os servirá para haceros una idea del aspecto final de estos seres, fruto de la invasión etérea de un cuerpo ahogado cerca de un punto frágil.


28 febrero, 2012

Nuevas ilustraciones para 'El Legado de la Profecía'

Realizadas por un servidor, Nacho Tenorio, siguiendo las detalladas descripciones de Abel Murillo sobre los personajes que pueblan su saga. Desde aquí mi agradecimiento por las palabras que me regala en su post, ha sido un placer sumergirme en este mundo y darle otra dimensión (la visual, por supuesto) a sus protagonistas.




15 febrero, 2012

Y siguiendo con Dennyson Klutaim...

...os traemos un avance de cómo sigue la historia del cómic, únicamente debéis hacer click en la imagen para poder ver el primer y segundo capítulo prácticamente al completo, realizados por Nacho Tenorio y a la altura del magnífico estilo y calidad al que nos tiene acostumbrados.

click para ver

19 enero, 2012

'El Legado de la Profecía', de Abel Murillo


Una profecía élfica vaticina una gran guerra en la Tierra Antigua…


Los bárbaros de los desiertos helados del norte han sellado sendos pactos con orcos, elfos oscuros y demás seres de oscura naturaleza, dispuestos a conquistar los reinos libres.

Los hombres están divididos, los enanos y los altos elfos asediados en sus respectivas tierras. Se impone la necesidad de buscar aliados y hacer frente a la maldad que se extiende inexorablemente.

Y, en medio de este torbellino, se encuentran un joven herrero y su huargo blanco, ajenos a lo que el destino les deparará…


Con esta sinopsis, Abel Murillo nos presenta el primer libro de su saga, El Legado de la Profecía I: El Lobo Blanco, que desde hace tan sólo unos pocos días cuenta con una secuela, Acero y Fuego. Ambas novelas de un marcado tono épico y fantástico, y que a través de sus páginas nos narra las diversas aventuras y pesares de sus protagonistas, envueltos en los terribles vientos de la guerra.



Video promocional montado por Abel Murillo. Ilustraciones por Nacho Tenorio.
Tema musical: 'La Profecía' compuesto por Daniel Murillo.

18 enero, 2012

Quimera de 3º especie

El Manuscrito Lambspring, como ya sabréis, se compone por una parte de una detallada campaña de aventura y por otra, de varios suplementos que ahondan diversos aspectos tratados por encima en el libro básico. Uno de estos suplementos versa sobre la alquimia, de modo que hoy hemos decidido mostraros una de las maravillosas ilustraciones que lo componen, en este caso, realizada por Raquel Cornejo.

Quimera de 3ª especie