22 abril, 2019

Néctar del Éter

El néctar del éter es una droga alquímica diseñada por Sendel para las Crónicas de Taura.

Hace unos seis meses, una joven rata de la ciudad de Levon (Levoria, Opheth) mientras se ocultaba en un alcantarillado de la guardia de la ciudad encontró una vieja y olvidada habitación o almacén en el subsuelo, realmente tropezó con ella. Aquella habitación estaba muy bien disimulada y oculta por una gruesa puerta negra de acero oxidado por el tiempo y con una extraña cuádruple cerradura. La cerradura estaba estropeada por el oxido, debía de llevar décadas allí y el que la había diseñado debió de ser un buen ingeniero. Allí encontró, entre diversas riquezas, varios textos olvidados y uno de ellos fueron los antiguos estudios alquímicos del néctar del éter. 

Operación Colmena

Aventura diseñada por Sendel para las Crónicas de Taura que explora los secretos de la droga alquímica "néctar del éter" y lleva a los personajes por los decadentes bajos fondos de Opheth y sus extensas redes de corrupción y narcotráfico.

Nadie tiene claro los orígenes del Néctar, unos dicen que es un antiguo néctar que usaban chamanes y sacerdotes para tener visiones del futuro, otros que salió por error mientras un galeno preparaba la medicina de su señor. Sea cual fuera su origen, sólo unos elegidos lo saben. Es un secreto que muchos se han llevado a la tumba y será complicado robárselo a quien lo posea, pues suelen temer algo mucho peor que la muerte.

20 abril, 2019

Proveglia: La isla de los muertos

Proveglia es una pequeña isla situada al sur de Montalo (provincia de Ítara, Opheth) y a escasos kilómetros de la línea de costa. Un pequeño canal divide la isla en dos partes y hasta la fecha, su visita estaba prohibida. De hecho, los montalos la llaman “la isla del no retorno”. No es un lugar especialmente violento en el oleaje pero, algunas veces, es capaz de arrastrar restos humanos carbonizados procedentes de la historia más terrorífica que podamos imaginar.

18 febrero, 2019

Secretos del arte de Taura, reto 2 superado

Como recompensa por superar el segundo evento sobre los secretos ocultos en el arte de Taura, habéis desbloqueado un guión de aventura: "Destino o Trato". Se trata de una partida de una o dos sesiones ambientada en la Edad Oscura.