DATOS TÉCNICOS
- Capital: Pascarto
- Gobierno: Pirata
- División territorial: Cada grupo pirata tiene control de su propio islote
- Razas presentes: Todas
- Religión dominante: Hermanos de la Costa.
- Publicaciones: Dios Encadenado
ACCIDENTES GEOGRÁFICOS
Los Arrecifes guardan muchas historias, leyendas y misterios nunca confirmados ante la falta de expediciones serias en la región, parte por la alta presencia de piratas, parte porque muchas de las rutas marítimas entre Oriente y Occidente los evitan. Se habla fisuras sin sellar, criaturas mitológicas y bestias de pesadilla que acechan bajo las aguas y las tierras vírgenes, y de tribus indígenas que viajan a lomos de enormes cetáceos sobre los que construyen sus hogares. Y cada una de estas historias se atribuye a un grupo de islas, una en concreto o las aguas que las circundan.
Ni siquiera los piratas se han parado a explorar los archipiélagos e islotes en profundidad, por lo que se desconoce una gran parte de su geografía, más si cabe por el temor a la Sombra y las historias de marineros, que reduce las rutas seguras a unas pocas.
POBLACIONES DESTACADAS
- Pascarto: Ciudad y hogar pirata. Su ubicación en los Arrecifes está protegida por el código y la guardan con su propia vida, pues no habría mayor deshonra que revelar a las autoridades su paradero. Para llegar a ella y pisar sus calles se han de pasar ciertas pruebas de honor, que al superarse, te bautizan como ciudadano de Pascarto. Respecto a la ciudad, pocos podrían catalogarla como tal, ya que sus calles son un continuo de delincuencia, peleas, contrabando y libertinaje, es decir, todo lo que un pirata puede entender por hogar.
- Islas pirata: Cada capitán de cierto prestigio (Posición 3+) tiene su propio islote, que se rige bajo las reglas que dicta el capitán.
EVENTOS