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15 mayo, 2024

Tierras Vírgenes

 DATOS TÉCNICOS

  • Capital: Ninguna
  • Gobierno: Tribus indígenas
  • División territorial: Cada tribu habita en una isla o grupo de islas
  • Razas presentes: Humanos
  • Religión dominante: Desconocida, propia de cada tribu.
  • Publicaciones: Dios Encadenado

Cantón Pirata

 DATOS TÉCNICOS

  • Capital: Pascarto
  • Gobierno: Pirata
  • División territorial: Cada grupo pirata tiene control de su propio islote
  • Razas presentes: Todas
  • Religión dominante: Hermanos de la Costa.
  • Publicaciones: Dios Encadenado

05 julio, 2021

El Precio del Alma

El Precio del Alma es una campaña oficial de Taura que inicia sus pasos en el año 1698 dCI, se desarrolla en tres arcos (Kamen Dushi, Koroleva, Nulevaya Summa), toca diferentes géneros vertebrados por la investigación y arranca con dos exquisitos relatos de Juan I. Vidal.

24 diciembre, 2020

Krampus

Corrupción bípeda de tamaño humano que aparece en el folklore de Iaelmmos, Opheth y Nothdam. Su origen es un misterio, al igual que su naturaleza. Según la tradición alrededor de este ser, y que se pierde en los siglos, el Krampus aparece en la noche más larga del año para alimentarse de mamíferos en desarrollo, sean crías de ganado, mascotas o niños humanos. 

04 mayo, 2020

Mecánica de especialización

Recientemente publiqué un audio en el canal de Telegram comentando una pregunta que me había llegado sobre la especialización en los campos del conocimiento de la alquimia y otros poderes sobreaneturales (escuchar aquí). Hoy nos trae Borja Aguirre, compañero del equipo de Taura, una aportación muy interesante para profundizar todavía más esta idea.

09 marzo, 2020

La Espiga Púrpura

“La Espiga Púrpura” es una aventura oficial de la segunda edición de Taura que se sitúa cronológicamente en el año 1697 dCI, dentro del sanatorio mental Bolgrum que hay frente a las costas de Vandimion (Opheth). En ella los jugadores tendrán que hacer frente a una historia de investigación policíaca con elementos de misterio sobrenatural, pudiendo trasladar posteriormente los efectos del desenlace a la campaña de “El Precio del Alma”.

23 octubre, 2019

Hitos Acelerado: Índice

Cuando leí el sistema Hitos y dirigí mi primera campaña, me di cuenta que se trataba de un sistema muy versátil, apto para jugadores que buscan elementos narrativos sin dejar de lado las mecánicas clásicas y que es muy adaptable, pues deja totalmente a la vista su núcleo para que puedas juguetear con las mecánicas y las capas de personalización que se te ocurran sin riesgo de romper el sistema de juego.

07 junio, 2019

Los secuestros de la Bestia: Corrupción

Guión de aventura escrito por Alberto Villareal para las Crónicas de Taura, dentro del evento organizado de "los secuestros de la Bestia".

Los secuestros de la Bestia: Boda Roja

Guión de aventura diseñado por Iván Villameriel para las Crónicas de Taura, dentro del evento organizado de "los secuestros de la Bestia".

Zombie (falsa corrupción)

Corrupción diseñada por Alberto Villareal para las Crónicas de Taura, dentro del evento organizado de "los secuestros de la Bestia"

La Bestia de Ôdelot

Quimera diseñada por Alberto Villareal para las Crónicas de Taura, dentro del evento organizado de "los secuestros de la Bestia"

Amadeus Rick

Personaje diseñado por Alberto Villareal para las Crónicas de Taura, dentro del evento organizado de "los secuestros de la Bestia"

27 mayo, 2019

Cierre del evento "los secuestros de la Bestia"

Las autoridades de Ôdelot informan que los terribles sucesos que conmocionaron la ciudad y que parecían guardar relación con algún tipo de Bestia... han concluido, por lo que las buenas gentes de la capital pueden retomar sus quehaceres con normalidad. Y se comprometen a facilitar información en el plazo de una semana para responder las preguntas de la prensa.

20 mayo, 2019

Interpretar a los daourush

El universo de Taura se caracteriza por describir unas razas propias que se alejan de los estereotipos de los universos de la fantasía más clásica. En esta entrada vamos a profundizar en una de las que pueden resultar más complejas de interpretar: los daourush.

09 mayo, 2019

Artesanía daourush

Herramienta de juego diseñada por Sendel para las Crónicas de Taura.

En esta entrada se profundiza en las características del armamento exótico de los daourush basado en la talla de la piedra mediante técnicas psíquicas.

06 mayo, 2019

Artesanía allastra

Herramienta de juego diseñada por Sendel para las Crónicas de Taura.

En esta entrada se profundiza en las características del armamento exótico de los allastras basado en la talla del sílex.

02 mayo, 2019

Sarvöcca Räksasa

Secta escrita por Hajime Saito para las Crónicas de Taura.

Al igual que ocurre en nuestro mundo, en el que a lo largo del tiempo han aparecido diversos textos heréticos que proporcionan una visión diferente a la ofrecida como oficial por las principales religiones, en Kellön también podemos encontrar varios de dichos volúmenes. Algunos de ellos sólo pretenden mostrar al lector otra forma de ver aquellos aspectos que, normalmente, suelen aceptarse sin ser cuestionados, pero algunos otros han sido creados para un propósito mucho más elevado. Una de las obras que podrían clasificarse en esto último es el Sarvöcca Räksasa, un libro herético que difundido clandestinamente por los räksanos, fieles de la misteriosa secta de Räksasa, cuyo origen, naturaleza, intereses, miembros y rituales todavía no han conseguido ser descubiertos por los Inquisidores de Dahba, aunque se sospecha que sus orígenes pueden encontrarse entre los insurgentes de Feniza.

29 abril, 2019

Sanatorio de Isaías Bolgrum

Escenario escrito por Víctor Velázquez Liébana para las Crónicas de Taura.

El sanatorio Bolgrum, de más de cien años de antigüedad, fue construido como un lugar donde tratar y mantener a todas aquellas personas afectadas por problemas mentales. El artífice, Gregory Bolgrum, ávido estudioso de la psique humana, edificó un lugar donde poder dar rienda suelta a sus más alocados experimentos, donde la superchería se entrelazaba con la ciencia, en un intento por desentrañar la mente humana.

25 abril, 2019

Helminto Aniquilador de Códices

Criatura escrita por Hajime Saito para las Crónicas de Taura.

Este pequeño gusano de color gris y blanco y de sólo tres centímetros de largo, es altamente temido por todos los eruditos, debido a que ataca el papel en todas sus formas. Puede localizar pergaminos, mapas y libros a una gran distancia y, además, gracias al color que posee, es capaz de fundirse instantáneamente en cualquier entorno.

22 abril, 2019

Néctar del Éter

El néctar del éter es una droga alquímica diseñada por Sendel para las Crónicas de Taura.

Hace unos seis meses, una joven rata de la ciudad de Levon (Levoria, Opheth) mientras se ocultaba en un alcantarillado de la guardia de la ciudad encontró una vieja y olvidada habitación o almacén en el subsuelo, realmente tropezó con ella. Aquella habitación estaba muy bien disimulada y oculta por una gruesa puerta negra de acero oxidado por el tiempo y con una extraña cuádruple cerradura. La cerradura estaba estropeada por el oxido, debía de llevar décadas allí y el que la había diseñado debió de ser un buen ingeniero. Allí encontró, entre diversas riquezas, varios textos olvidados y uno de ellos fueron los antiguos estudios alquímicos del néctar del éter.