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05 julio, 2021

El Precio del Alma

El Precio del Alma es una campaña oficial de Taura que inicia sus pasos en el año 1698 dCI, se desarrolla en tres arcos (Kamen Dushi, Koroleva, Nulevaya Summa), toca diferentes géneros vertebrados por la investigación y arranca con dos exquisitos relatos de Juan I. Vidal.

09 marzo, 2020

La Espiga Púrpura

“La Espiga Púrpura” es una aventura oficial de la segunda edición de Taura que se sitúa cronológicamente en el año 1697 dCI, dentro del sanatorio mental Bolgrum que hay frente a las costas de Vandimion (Opheth). En ella los jugadores tendrán que hacer frente a una historia de investigación policíaca con elementos de misterio sobrenatural, pudiendo trasladar posteriormente los efectos del desenlace a la campaña de “El Precio del Alma”.

07 junio, 2019

Los secuestros de la Bestia: Corrupción

Guión de aventura escrito por Alberto Villareal para las Crónicas de Taura, dentro del evento organizado de "los secuestros de la Bestia".

Los secuestros de la Bestia: Boda Roja

Guión de aventura diseñado por Iván Villameriel para las Crónicas de Taura, dentro del evento organizado de "los secuestros de la Bestia".

22 abril, 2019

Operación Colmena

Aventura diseñada por Sendel para las Crónicas de Taura que explora los secretos de la droga alquímica "néctar del éter" y lleva a los personajes por los decadentes bajos fondos de Opheth y sus extensas redes de corrupción y narcotráfico.

Nadie tiene claro los orígenes del Néctar, unos dicen que es un antiguo néctar que usaban chamanes y sacerdotes para tener visiones del futuro, otros que salió por error mientras un galeno preparaba la medicina de su señor. Sea cual fuera su origen, sólo unos elegidos lo saben. Es un secreto que muchos se han llevado a la tumba y será complicado robárselo a quien lo posea, pues suelen temer algo mucho peor que la muerte.

18 febrero, 2019

Destino o trato

Erais unas diez familias, nómadas. Recorríais lo que hoy día se conoce como las faldas de los Montes Igsenn, aunque en la Edad Oscura vosotros lo conocéis como el Espinazo. No teníais un lugar fijo en el que dormir más de dos o tres noches, pero os iba bien. Hasta que os acercásteis demasiado al gran bosque del norte y Lovanov encontró el cadáver de ese ser de forma reptiliana. El terror se apoderó del campamento, transformándose en pánico y el pánico en locura. Ahora solo quedáis vosotros.

26 noviembre, 2018

Dios Rata


Los zânitguers están teniendo problemas en sus negocios. Parece que ha entrado alguien nuevo en el juego y quiere comerse parte del pastel sin preguntar si puede sentarse junto a los que estaban ya en la mesa. El principal afectado por este nuevo jugador es Manfred Carnivale, Patriarca de los Carnivale, por lo que no está escatimando recursos para identificar quién está detrás, tener una reunión más o menos amistosa con él y explicarle cómo funciona el mundo. El problema es que la información es extremadamente confusa y mística, y tres de los agentes que estaban cerca de arrojar algo de luz, han desaparecido.

22 octubre, 2018

Cruce de Tres Hermanas


Al Norte de Aeffikel discurre una senda rural con un cruce marcado por lo que parecen los restos de unos obeliscos y sobre el que pesan todo tipo de leyendas y rumores acerca de los ruidos, fantasmas y maldiciones que atormentan al que lo transita en las noches sin luna. Estos rumores no tendría mayor relevancia si no fuera porque un colectivo mercante desea recuperar la senda para trazar una nueva ruta comercial... y las supersticiones, sean ciertas o falsas, no son buenas para el negocio.

08 noviembre, 2015

Hijos del Olvido

SINOPSIS

En el año 1694 dCI, un extraño acontecimiento sacudió la frontera que separa los dominios sertes y allastras en las Tierras Salvajes, atrayendo la vista de ambos colectivos hacia él con la desconfianza y el odio marcado a fuego en sus rostros. Nadie sabe a ciencia cierta su origen, pero una cosa está clara, cada bando piensa que es una provocación de la raza rival... o por lo menos, es lo que piensa la gran mayoría, ya que todavía los hay que dudan, alzando su voz entre todos aquellos que llaman a volver de teñir de sangre la tierra.

15 agosto, 2015

Carne de cañón

SINOPSIS

Los personajes son soldados del ejercito imperial de Opheth enviados a la frontera con Fjord para tomar la ciudad daourush abandonada de Daenfjord y establecer ahí un puesto avanzado.

09 agosto, 2015

Padre desatado

SINOPSIS

Los personajes (humanos principalmente, aunque puede haber algún kólldun o bódack) son viejos conocidos que empiezan como Hermanos de reciente ingreso en el Cabaret du Néant, y como tales, están terminando de cumplir su primer encargo de Padre: Secuestrar dos putas de los barrios bajos.

14 julio, 2015

Partidas

PARTIDAS ONLINE

CAMPAÑAS
El legado de los Irios
#1, #2, #3, #4
El Sacrificio
#1#2#3#4#5#6
El Precio del Alma
#1, #2, #3

Jack
#1, #2, #3a, #3b, #4
Manuscrito Lambspring
#1 y #2 (pdf)#3
Trapos sucios
#1#2#3#4

ONE-SHOTS

PARTIDAS DESCARGABLES

AVENTURAS
HISTORIAS

09 septiembre, 2014

Actual Play - Trapos Sucios (Beta Taura 2.0)

Esta entrada reúne y organiza todos los vídeos e información de la Historia que jugaron algunos Embajadores y Rompe Mitos en la Beta de Taura 2.0.

Además de la partida en si, el primer vídeo recoge una rápida explicación de lo que está abordando la segunda edición de Taura y todo el proceso de creación de personajes. Y en los siguientes se muestran distintas mecánicas de juego de la adaptación que se ha hecho del sistema Hitos a Taura.

Esperamos que disfrutéis de la partida y, como se indica en los vídeos, al ser de un juego en fase beta, todos los comentarios, dudas y críticas que se os ocurran son bien recibidos.

23 septiembre, 2013

Preparando una campaña de terror, 3ª parte

Poco a poco va tomando forma la idea que me asaltó cuando me senté a preparar la campaña de terror de la que llevo unas semanas hablando y que, como ya sabéis, cruza los juegos Fragmentos y No te duermas.


19 septiembre, 2013

Taura en las LES 2013

Este fin de semana van a celebrarse las Ludo Ergo Sum en Madrid y, como no podía ser de otra forma, habrá representación taurana en las jornadas.


21 agosto, 2013

Preparando una campaña de terror, 2ª parte

Tal y como anuncié hace unos días, mi mente está empezando a rumiar una campaña de terror y, para personalizarla a vuestros gustos, inquietudes o fobias, os pregunté por vuestros géneros fetiche. Ya han pasado unos días y entre los comentarios dejados en el blog y en las redes sociales, creo que ya puedo formarme una idea bastante clara de por dónde van a ir los tiros.


19 agosto, 2013

Taura Mini

La semana pasada anunciamos una aportación en la propuesta solidaria de las LES y hoy os vamos a contar de qué se trata. Su nombre es Taura Mini y es el primer manuscrito de la etapa Taura 2.0.


15 agosto, 2013

Aventuras para LES

Si seguís el blog de Rol de Bones! ya estaréis al tanto, pero si no es el caso, os lo anunciamos también por aquí para que no se os escape tan interesante iniciativa de Jacobo Peña, coautor de Haunted House y miembro del equipo creativo Proyecto Arcadia.

Aventuras en beneficio de las Ludo Ergo Sum

09 agosto, 2013

Preparando una campaña de terror

Si algo me dejó "con ganas de más" en la campaña que dirigí de la Mirada del Centinela, fue el querer dedicar más capítulos al terror psicológico y al suspense. La campaña tenía un par de capítulos que jugaban con la psicología de los jugadores para enfrentarlos a situaciones límites o sus propios miedos... y lo cierto es que todos disfrutamos como unos enanos de esos capítulos. Así que me dije, ¿y por qué no organizar una campaña de 3-4 capítulos 100% de terror? Y esto es lo que se me ha ocurrido juntar.

16 julio, 2013

ActualPlay#14 - La Mirada del Centinela

Jugar con la policía de Betlam mola y fue todo un reto para jugadores y para mi, como Narrador, gestionar una campaña entera en la que el Centinela no tuviera ningún protagonismo y que la acción y los villanos fueran girando siempre alrededor de la UCE. Pero reconozcámoslo, la esencia del juego viene en su propio nombre, así que se hacía necesario que el Centinela apareciera en la trama en un momento u otro... y qué mejor ocasión que en el enfrentamiento final contra la villana.


En capítulos anteriores... AP#01,  AP#02,  AP#03,  AP#04,  AP#05, AP#06,  AP#07AP#08,  AP#09,  AP#10AP#11AP#12AP#13.