Mostrando entradas con la etiqueta Medium. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Medium. Mostrar todas las entradas

30 septiembre, 2013

Organizando el blog

Como habréis visto, este fin de semana he aprovechado los cinco minutos que tuve libres y que tendré de aquí hasta casi el viernes, para darle un pequeño repaso a los contenidos y entradas de las Crónicas del blog.


21 febrero, 2013

Jugar a rol por internet

Esto es algo viejo, muy viejo, tanto como el rol por foro, pero sí que es cierto que en el último año ha pegado un repunte importante y cada vez es más gente la que se muestra interesada por eso de jugar a rol por internet. Las razones son muy dispares, pero se podrían resumir en tres tendencias clave:
  • Donde vivo no conozco a ningún rolero.
  • Nunca he jugador a rol y no conozco a nadie.
  • Mi mesa de juego se rompió y tengo ganas de seguir roleando.
Ante estas claves, antes no quedaba otra que rolear por foro o conformarse y pasar a engrosar la lista de roleros que leen mucho pero juegan poco. Yo me incluía en esa categoría hasta hace bien poco, no lo voy a negar y es por ello que, tras mudarme, empecé a buscar opciones con las que volver a rolear con mis amigos o con gente nueva... si no era en persona, por lo menos a través de internet.

Investigué mucho y me encontré bastantes herramientas, unas más cómodas que otras, algunas de pago y otras gratuitas. Nombrar y analizar todas sería una locura, por lo que más que atajar esa labor, creo más interesante transmitiros mi experiencia en esto de jugar a rol por internet.


16 julio, 2012

Miniaventura 1: Custodia de Comercio en Adabil

Como prometimos, hoy publicamos nuestra primera miniaventura: "Custodia de comercio en Adabil", una aventura rápida y sencilla con la que iniciarse en el universo de Taura a través de unos personajes recién alistados en la cofradía de mercenarios de los Cazadores de Loke.

La miniaventura es una aventura one-shot pensada para personajes novatos de cualquier raza y colectivo social (recordemos que cualquiera puede ingresar en la Cofradía) y que puede ser fácilmente adaptada a cualquier otro juego o incluso aumentarle la dificultad para ajustarla a personajes más expertos.

Presenta una maquetación print-friendly para que la podáis imprimir tranquilamente en casa y con la peculiaridad de que, en el anverso de la hoja, se presenta el contrato de misión que el Narrador habrá de enseñar a los jugadores y que constituye toda la información que reciben los personajes en la Cofradía, mientras que en el reverso se encuentra la miniaventura propiamente dicha.

DESCARGAR AVENTURA

Podéis descargar la aventura haciendo click en el pie de la imagen o a través de las Crónicas de Taura, sección donde iremos listando todas las miniaventuras que se publiquen por orden de temática. Estas primeras quince (Cuaderno de Loke) se ubican en las tierras de Asithia, Methos y Kalos, de las que recordemos que tenéis publicado en el blog el borrador del mapa de sus respectivas capitales.


¿Quieres probar esta aventura? Entra en el foro de Kdadas e infórmate de cómo apuntarte a la partida online que organizará Fëndor a través de Medium.

12 julio, 2012

Todos los meses aventuras nuevas

La mejor forma de conocer un juego es jugando a él. Parece una perogrullada, pero no lo es y ya ha llovido mucho desde que publicamos nuestra última aventura... parte porque todos nuestros esfuerzos se centraron en armar las que queríamos publicar en papel, parte porque el tiempo libre del equipo se ha visto últimamente reducido drásticamente por compromisos del día a día.

Como anunciamos el martes, hoy os íbamos a dar una noticia importante y el título de la entrada lo deja bastante claro. A partir del próximo lunes y hasta nuevo aviso, iremos publicando una miniaventura por quincena en las Crónicas, o lo que es lo mismo, dos miniaventuras en pdf al mes. Dentro de estas miniaventuras se incluirán las que teníamos preparadas para el Cuaderno de Loke, heredando todas su atractiva maquetación en versión print-friendly para que os las podáis imprimir en casa.


Pero la nota curiosa no es sólo que vayamos a publicar dos miniaventuras al mes, sino que además de eso montaremos partida online para que podáis jugarlas... lo que supone una excusa perfecta para que probéis Medium y juguéis a Taura de mano de los propios autores.

Algunas dudas que os estaréis haciendo:

¿Es preciso conocer Taura para poder aprovechar las miniaventuras en mi mesa de juego?

Sí, aunque nada impide que podáis adaptarlas a cualquier otro juego. Nosotros las presentamos con la personalidad propia de Taura, luego cada cual las juega como quiere.

¿Y para jugar online?

No, si no sabes nada de Taura puedes apuntarte sin ningún problema, ya que antes de empezar haremos un acercamiento al sistema y trasfondo de donde se vaya a jugar. Apuntarse a las partidas online puede ser la excusa perfecta para probar nuestro sistema y conocer la ambientación de primera mano antes de decidir si te gusta o no... o para resolver esas pequeñas dudas que siempre surgen al leer un manual nuevo.

¿Cómo me apunto a una partida online?

Cada vez que publiquemos una miniaventura, crearemos un hilo en el foro de Kdadas, anunciando el día y hora en que se jugará la partida y demás datos de interés. La inscripción se hará por riguroso orden de respuesta en el foro (jugadores y reservas), por lo que tendréis que estar registrados en el mismo y siempre tendréis el plazo de una semana para hacer vuestra hoja  de personaje.

02 julio, 2012

Mundodisco, True Metal y ¡Octópodos!

El jueves pasado publicamos nuestro gran sleeper: Medium, una completa herramienta diseñada para jugar a rol por internet, construida sobre la arquitectura de código abierto del Vassal y que además venía acompañada por la segunda edición de nuestro sistema de normas... el DKROL 2.0. Totalmente revisado, mejorado, compatible con Medium y el juego online y mucho más versátil al poder utilizarse ahora para diseñar también todo tipo de juegos de rol, cartas o tablero. Y como no podía ser de otra forma, gratis y pensado para poder jugar en cualquier lugar y con lo que se tenga a mano.

Bueno, bonito y barato. ¿Alguien da más? Sí, nosotros, que en nuestro afán por hacer las cosas bien y lanzar Medium como dicta la ley, actualizamos el Archivo Medium para ofreceros no uno ni dos, sino tres juegos diseñados con el DKROL 2.0 y 100% listos para que podáis jugarlos con los amigos, organizar partidas en las jornadas que se nos vienen encima o a través de Medium.


Mundodisco: El DKROL 2.0 se viste de Mundosdisco para poder jugar a rol en el universo de fantasía cómica creado por Terry Pratchet. Utilizamos la ficha de ejemplo incluida en Medium, la aderezamos de unas normas sencillas y directas para que podáis crear vuestros personajes en 1 minuto (cronometrado ante notario) y lo acompañamos todo con un delirante módulo de aventura (Ojo de Tasador) y la crónica de nuestra partida.


True Metal: Si decimos que nuestro sistema está ahora optimizado para diseñar cualquier tipo de juego, no lo decimos en balde. Aquí tenéis un ejemplo práctico de juego de tablero, sencillo, directo y con grandes dosis de diversión... especialmente para los jugadores que amen el Heavy Metal, los juegos rápidos y el sajarraja sin complicaciones. Si andáis buscando una excusa para empezar a trastear con Medium, aquí tenéis la excusa perfecta.


¡Octópodos!: Parte de la culpa de que naciera en nuestras perversas mentes este juego la tiene maese Erekibeon y su entrada sobre los octópodos. Tenía razón, los octópodos molan. Así que empezamos a darle vueltas a la idea de diseñar un juego 100% social apto para el público freak y casual y que pudiera venir como anillo al dedo para utilizar en reuniones familiares, fiestas y jornadas. Éste es el resultado.

28 junio, 2012

Medium

DESCARGA MEDIUM GRATIS

Desde hace un tiempo hasta el presente, son varios los proyectos e iniciativas que están buscando acercar a la red de redes la experiencia de jugar a rol para que sea lo más cercana posible al concepto de jugar a rol con los amigos y no tanto un compendio estadístico de cálculo de tiradas o programación intensiva, es decir, convertir internet en una herramienta sencilla con la que jugar al rol de toda la vida y de la manera más sencilla posible. Ejemplos de lo dicho lo tendríamos en la iniciativa gRole (todavía en construcción) o la más reciente e interesante Roll20.

En el equipo de Tauradk también pensamos que este puede ser un interesante camino para extender la afición y acercar a los roleros entre sí, ya sea para jugar y divertirse con gente de todas partes del mundo, para recuperar mesas de juego dispersadas por los enredos de la vida o para que aquellos que no conocen a ningún rolero en su localidad no se vean limitados a jugar únicamente a rol por foro o cuando haya jornadas cerca. Es lo bueno que tiene internet. Si las herramientas son buenas y se consigue emular la experiencia satisfactoriamente, las distancias desaparecen y las posibilidades de diversión y socialización aumentan exponencialmente.

Bajo esta premisa nace Medium, un completo módulo (ruleset) del Vassal Engine para jugar a rol por internet, creado por Thorkas y con la colaboración de Fëndor, Navrant y Acrobata2000. ¿Sus características?
  • Requiere instalación (fácil y rápida).
  • Programa de código abierto que no requiere conocimientos de informática ni programación, por lo que cualquiera puede editar, manipular y trastear a placer.
  • Incluye hojas de personaje de ejemplo a las que se les ha incluido contadores para poder gestionar la ficha online, infinidad de mapas de juego, tokens, contadores, chat de texto, sistema de notas personales, notas privadas, retardadas, susurros, notas públicas, gestor de tiradas para todo tipo de dados, uso de cartas, gestión de manos de juego, etc.
  • Opción de guardar partida para continuarla donde se dejó y captura de imágenes.
Todo lo que puedas necesitar para jugar a cualquier juego de rol, improvisarlo sobre la marcha, testear tu nueva creación, organizar presentaciones/demostraciones online o incluso tantear con juegos de carta o tablero... lo tienes aquí.


Y si no lo tienes no importa, ya que al ser un programa de código abierto extremadamente sencillo, cualquiera puede manipularlo y personalizarlo a placer para poner y quitar imágenes o tokens, cambiar las dimensiones del tablero, el número de jugadores y/o observadores permitidos, modificar la baraja de cartas, dibujos y organización del menú...


...e incluso subir vuestras propias hojas de personaje si queréis gestionar sus estadísticas con el programa y no tener que ir garabateando cada uno en su casa. Todo esto y más, al alcance de tu mano para que puedas jugar al rol de toda la vida con quién quieras, cuándo quieras y cómo quieras.


Podéis descargar y actualizar Medium y todas sus extensiones desde esta misma noticia del Archivo Medium. La descarga incluye el programa, sus primeras extensiones, un tutorial, el DKROL 2.0 y varias fichas de ejemplo, además podéis encontrar en el Archivo Medium todos los juegos que diseñemos con el DKROL 2.0 o nos mandéis a nuestro email de contacto.

30 abril, 2012

Repaso del Cuaderno y próximos anuncios

Estas últimas semanas están siendo de infarto y eso es algo que se ha dejado notar en nuestro ritmo de entradas en el blog, pues a los diversos asuntos personales que nos han surgido a Nacho y a mi, se suma que le hemos dedicado más tiempo a los productos que están por salir que al blog. Esto ha bajado el número de entradas, pero ha permitido que, por ejemplo, la segunda edición de Abismo avance su redacción hasta el 98%... es decir, ya sólo nos queda por redactar un anexo para cerrar el documento madre.

Para que os hagáis una impresión rápida de los cambios y mejoras añadidos, la primera edición de Abismo se presentaba en 37 páginas, mientras que la segunda ya ronda las 60, de las cuales... unas 35 son puramente normas, divididas en dos grandes bloques: Abismo como juego de rol y Abismo como juego de cartas narrativo, es decir, que ahora tendremos dos juegos en uno. Por su parte, Abismo va a ser el primer juego que implemente el DKROL 2.0 y tenga compatibilidad completa con Medium. ¿Y qué cambios presenta el DKROL 2.0 sobre la primera? Esta es una cuestión que daría para una entrada propia, por lo que aquí os adelantaremos que ahora la hoja de personaje es mucho más sencilla y visual, que los logros están implementados al 120%, que el sistema de combate ha evolucionado a una mecánica muy espectacular y cinematográfica y que hemos ido un paso más allá con el sistema de magia y el enfoque narrativo y creativo del que hacíamos gala en todos nuestros juegos.

El Cuaderno de Loke, por su parte, sigue a buen ritmo y hoy deberían completarse algunos frentes, tales como el mapa político y clausurar el evento de la aventura número 15. Si todavía no habéis participado, aún tenéis todo el día de hoy para participar en éste y los otros eventos que os hemos planteado. Nuestra meta es intentar cerrar el pdf el día 15 de Mayo, eso sí, tomar esta declaración más como una declaración de intenciones que como un anuncio oficial.

Y por último, habréis notado que en la semana anterior estuvimos actualizando el menú de páginas del blog. No es la única actualización que hay en el horno, de hecho, esperamos poder actualizar un par de secciones entre hoy y mañana, por lo que estad atentos a Multifriki, Fusionfreak y a las redes sociales, que será allí donde anunciemos los cambios efectuados. Pista...


09 marzo, 2012

Tic, tac, tic, tac,...

Ya se ha repartido una de las tres plazas de betatesters disponibles para el testeo de Medium y la futura segunda edición de Abismo. Recordar que el plazo para apuntarse finaliza mañana sábado a las 23:59, de modo que os queda menos tiempo para optar a una de las dos plazas restantes... y así poder participar en el desarrollo y concepción de dos proyectos que verán la luz dentro de poco y no dejarán a nadie indiferente.

 

07 marzo, 2012

Medium betatesting

La semana pasada os anunciamos que Medium entraba en fase de testeo, a lo que sumamos el anuncio de que la segunda edición de Abismo lo hará también dentro de bien poco, de modo que, habiéndose repartido ya parte de las plazas disponibles para el betatesting entre los embajadores que las solicitaron para sí, pasamos a ofreceros la posibilidad de haceros con una de las 3 plazas restantes.


¿Qué tenéis que hacer para poder entrar a formar parte del equipo de betatesting?

Para aspirar a haceros con una de las 3 plazas disponibles para el betatesting de Medium y de Abismo, lo único que tenéis que hacer es mandarnos un email a contacto[arroba]tauradk.com indicando los siguientes datos.
  • Asunto: Betatesting
  • Cuerpo del mensaje: Vuestro nick o nombre y apellidos que queréis que aparezcan en los créditos y una breve biografía sobre vosotros indicando vuestro blog o site (si lo tenéis), vuestra experiencia rolera, juegos de rol, cartas o tablero que hayáis jugado y/o diseñado y el grado de familiaridad que tenéis con nuestros productos (Taura, Abismo,dkrol, etc.).
De entre todos los correos que recibamos hasta el día 10 de Marzo a las 23.59 de la noche, seleccionaremos tres aficionados con estilos y experiencias que cubran todos los frentes posibles y les mandaremos un email privado a lo largo del domingo 12 para informarles que han sido seleccionados.

Sobra decir que a los futuros betatesters se les pedirá la máxima confidencialidad y responsabilidad posible, tanto con los ficheros e información que se les facilite como con las fechas que se pongan para cumplir sus labores, es decir, responsabilidad y madurez.

29 febrero, 2012

Medium entra en fase de testeo

¿Os acordáis de Medium? ¿Nuestro producto sleeper para el que os dimos una pista reveladora no hace mucho? Todavía no podemos daros más pistas sobre él ni hablaros sobre qué es o de qué trata, pero lo que si que os podemos decir es que la redacción ya está terminada al 100% y, en el mismo momento en que sale publicada esta entrada, lo están recibiendo nuestros Embajadores para iniciar su lectura y testeo.


No os vamos a negar que le tenemos puesta mucha ilusión al producto, pues con él hemos intentado dar un paso al frente en lo que a originalidad y frescura se refiere. Se podría decir que estamos hasta nerviosos por leer los comentarios y correcciones de los betatesters. Nosotros, por la parte que nos toca, vamos a empezar también a testearlo en profundidad, pues como dicen: "mucho redactar y poco jugar es de aburridos"... vaya, se nos termina de escapar una segunda pista ;-)

03 febrero, 2012

¿Qué es Medium?

¿Os acordáis de nuestro producto sleeper? Pues bien, hoy os vamos a dar una pequeña pista sobre él.

¿Qué es Medium? Medium no es un juego de rol, pero será publicado con la nueva edición de Abismo, que sí que es un juego de rol. Y para que no nos odiéis ni nos lleguen oleadas de cartas prometiendo nuestra muerte por tan odiosa entrada... vamos a ser buenos y presentaros su logotipo.
¿Qué será Medium?