NORMAS ADICIONALES
- HITOS (segunda edición): Armamento occidental, Artesanía allastra, Artesanía daourush, Batallas navales avanzadas, Diferencia entre círculos y runas en alquimia, Especialización poderes sobrenaturales, Hoja de personaje editable, Mecánica de especialización, Reglas de vehículos, Sobre las corrupciones.
- Juegos de Këllon: Hofquenkard (cartas)
- DKROL (primera edición): Armaduras y fuerza requerida, Círculos de referencia, Creación realista de PJs, Hoja de PJ en color, Presa dinámica, Norma alternativa para las características, Muerte alternativa, Otros usos para "percibir espíritu".
ARTES MARCIALES Y ESGRIMA
MANIOBRAS
- ...
TRETAS
- ...
PODERES SOBRENATURALES
PSIÓNICA
- Empatía: ...
- Telequinesis: ...
- Precognición: ...
- Necrometría: ...
ALQUIMIA
- Elemental: ...
- Material: Áurea vita
- Espiritual: ...
- Pociones: Néctar del Éter, Pociones del Witcher
MÍSTICA
- Espiritual: ...
- Elemental: ...
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