La campaña del Manuscrito Lambspring se inicia en la pequeña población de Kromen, tal y como ya sabrán todos los que hayan leído el cómic introductorio del libro básico de Taura o descargado el primer capítulo de la campaña. Pero los giros argumentales de la aventura obligarán a los personajes a viajar más allá de las fronteras de Nothdam, pudiendo adentrarse incluso en las inhóspitas tierras del Éter... y es que la linealidad no es algo que vaya a estar presente en la aventura. Existen múltiples caminos y situaciones que podrán seguir los jugadores, de modo que toda la aventura se convierta en un gigantesco sandbox en el que cada decisión cuente y cada paso les haga viajar por un camino distinto al de otras mesas de juego.
Etéreos |
Como decíamos, uno de estos posibles caminos puede llevarlos al Éter, dimensión habitada por las almas de los difuntos y la raza desterrada de los etéreos, que estará descrita al detalle dentro del suplemento sobre las razas desterradas que se incluye al final de la campaña y cuya ilustración, a la altura del gran nivel al que nos tiene acostumbrados Raquel Cornejo, os mostramos arriba de estas palabras.